miércoles, 15 de junio de 2011

Y se hizo la luz

Un día tan soleado como el que hace hoy e el DF, me hizo recordar este gran cortometraje dirigido por Sean Penn.


Para mi gusto es el mejor de la colección de cortometrajes hechos por directores del mundo para conmemorar el 11/09. Es el único que cuenta una historia agradable de un hecho tan trágico.

Además la dirección y actuación están muy bien logradas. 

En este caso, la entrada no es de algo con referencia a la publicidad, pero es un claro ejemplo de que siempre se le puede dar vuelta a las cosas y que a veces tu debilidad, si la sabes comunicar, se puede convertir en tu fortaleza.

lunes, 13 de junio de 2011

CONTRA el dolor ajeno!

Les dejo esta nueva campaña, es fabulosa, realmente una idea que ayuda a la gente por medio de la empatía.


Espero que hayan quedado con una sensación agradable al finalizar el video. A mi parecer, es impresionante poder pensar en que la empatía por evitar el sufrimiento humano pueda generar algo tan grande, y más si consideramos que es un país en crisis. Esto demuestra que la mayoría de la humanidad está buscando un cambio y una mejora.

La creatividad es la solución a los cambios de actitud y éste es un ejemplo claro, lo que importa es encontrar la forma de hacerlo bien.

jueves, 9 de junio de 2011

Angry Birds

Angry Birds es uno de los juegos para smartphones más divertidos y exitosos que ha habido. De hecho me declaro un gran fan del juego, ya lo he terminado, aunque aún así el reto sigue, ya que ahora estoy buscando obtener tres estrellas en todos lo niveles.

Ya hizo una gran aparición mediática durante el Súper Bowl de este año, sacando un anuncio durante el medio tiempo en el que además de promover el juego, la película "Río" junto con su propia versión de Angry Birds y un código secreto oculto durante el anuncio para poder ingresar a un nivel secreto.

Pero ahora, ha impresionado a todos en una plaza, llevando el juego a la vida real...


En alguna ocasión tuve la oportunidad de trabajar con EA; en dicho proyecto busqué hacer algo similar. Desde que recuerdo los videojuegos han buscado asemejarse a la realidad y cada vez están más cerca. Las gráficas, tramas e interacción cada vez están más evolucionadas y se hacen más reales; además de la posible interactividad con otros jugadores en línea y las diversas communidades virtuales. Es decir, ya hay un mundo social y de ocio montado sobre los videojuegos. ¿Por qué no hacemos que ahora los videojuegos se conviertan en la realidad?

miércoles, 8 de junio de 2011

Coming Soon

No todo es aburrimiento en el lado oscuro, sin embargo, el que hagan esperan a "los malos", es algo que no se pude tolerar nunca por mucho que los tiempos cambien.

jueves, 2 de junio de 2011

Logorama

Sé que muchos ya lo han visto, sin embargo, me parece un corto muy divertido que refleja muy bien nuestra vida entre marcas, logos y anuncios.

El bombardeo continuo de publicidad es tanto que se convierte a las marcas  en parte de nuestras vidas. Tanto, que ellas se convierten en parte de nuestra vida diaria; las usamos, comemos, vivimos, las convertimos en expresiones, en estilos de vida, en formas de convivir, en identidades, en escudos, en identidad, etc. 

Que mejor forma de presentarlo que "Logorama", el cortometraje ganador a la mejor animación en 2010.

Beat The Devil

Llevo una semana con una frase, o más bien el tono de una frase en la cabeza, tratando de descifrar en que película la escuché; todo el día la estoy repitiendo en mi mente y en voz alta.

Hoy, por fin me acordé... En el cortometraje de "Beat The Devil" dirigido por Tony Scott en 2002 para BMW. Es una genialidad, en verdad es uno de los cortos que más me gusta por realización, actuación, iluminación, fotografía, postproducción, música, historia... todo ¡ES GRANDE!

Así que después de una semana de tortura, no me queda más que festejarlo posteándolo en el blog. Finalmente es una forma efímera de apropiarme de él.


Ah! Por cierto, la frase es la la que repite James Brown al llegar al Hall de la oficina para ser identificado "¡My face!"; me parece muy cagado como lo dice.

Y otra muy grande, que no me acordaba es con la que abre el corto: "Darkness is death´s ignorance and the devil´s time".

miércoles, 1 de junio de 2011

The Dark Knight Rises!!!

El 20 de mayo se dió inicio al resurgimiento del caballero de la noche. Por fin tenemos noticias de la tercera entrega de películas dirigidas por Christopher Nolan.

Bueno, en este caso, no son noticias, son pistas. Por medio de una campaña de lanzamiento/publicidad/promoción nos dan el primer vistazo del siguiente villano al que se tendrá que enfrentar Christian Bale; con su capa negra y voz aguardientosa. Lo importante a destacar no es que Tom hardy interpretará el papel de Bane; uno de los principales enemigos de Batman.



Si no la forma tan genial en que la producción de la película se las ingenio para involucrar a los espectadores en una "investigación-batalla" contra el mal desde el inicio. Ya que al lanzar el portal oficial de la cinta:


Lo único que vemos es una página en negro y de fondo se escuchan cantos gregorianos. Hasta ahí incluso parece un poco decepcionante.

Sin embargo, aquellos geeks y hackers apasionados de los códigos, del cómic y esta nueva entrega, por suerte fueron un poco más allá. Gracias a su curiosidad y horas nalga frente a su monitor, lograron descargar la pista de los cánticos, decodificarla, codificarla nuevamente y obtener la imagen de Bane.

Me parece una forma genial de involucrar al espectador en la trama, convirtiéndolo a él en un aliado del personaje principal al tenerlo que ayudar a descubrir a su nuevo rival. Ahora, tendremos que esperar por más pistas, que esperemos se vayan liberando de forma parecida y que nuestros compañeros adictos a la red nos puedan ir revelando.

Por ahora sólo queda esperar; aunque parece que puede que el primer trailer salga en la última entrega de Caca Potter... Lo cual sería lo único por lo que valdría la pena pagar la entrada al cine. 

La verdad es una campaña muy ingeniosa, creativa, interactiva; por lo cual merece una entrada y unos cuantos párrafos.

Por ahora, paciencia...